Cel shaded, voxel graphics, photo-realism sono termini ampiamente utilizzati per definire uno stile grafico, tuttavia le tecniche di sviluppo cambiano rapidamente per le continue innovazioni hardware e software.
Giovedì 11 marzo alle 18:00 esamineremo alcuni dei più popolari giochi 3D, concentrandoci sulla loro costruzione di base (forme, proporzioni, texture, illuminazione), per proporre una classificazione alternativa degli stili grafici rispetto alla tecnologia odierna.